PS5/PS4からX(旧Twitter)へのスクショ投稿機能が11月13日に終了。今後はモバイルアプリPS App経由に

ゲーム Sony
Kiyoshi Tane

Kiyoshi Tane

フリーライター

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著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。

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ソニーは11月13日、PlayStation 5およびPlayStation 4でのX(旧Twitter)との連携機能を終了します。

これにはXに投稿されたコンテンツをPS5やPS4で閲覧したり、Xアカウントを連携してコンテンツやトロフィー、その他のゲーム関連アクティビティをPS5/PS4から直接投稿・閲覧したりする機能が含まれています

ただしモバイル用アプリPlayStation AppからOS連携を通じて、引き続き対応コンテンツをXに共有することは可能です。具体的にはPS Appのライブラリ経由でSNSアプリにシェアするという、汎用的な方法を使うことになります。

PS5とPS4のX連携機能は、同サービスが改名した後も「Twitter」表記のままでしたが、過去10年にわたってスクリーンショットやゲームプレイを手軽にシェアできる便利な方法でした。今なおPSで撮影された何千もの動画や静止画が、#PS4Shareや#PS5Shareのハッシュタグ付きでX上に公開されています。

早くもX上では「スクショ投稿」がトレンド上位に入っていますが、上記のPS AppとPS5/PS4のライブラリ同期がスムーズなため、大きな混乱は起こらないかもしれません。

ライバルのマイクロソフトは、今年4月にXboxゲーム機やWindows 10/11ゲームバーからTwitter/X連携を削除済みです。「無効にした」ではなく「無効にする必要があった」と説明していたため、XがAPIの利用条件を変更して一定以上のデータを扱う組織に月額4万2000ドル~を徴収すると決定したことが原因だった可能性があります。


記事執筆時点では、現行ゲーム機としてはNintendo SwitchのみがXとの連携に対応しています。こちらも、今後も維持されるのか注目が集まりそうです。


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《Kiyoshi Tane》
Kiyoshi Tane

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フリーライター

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著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。

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